打架分析关注的不是单帧画面,而是短时间窗口内的运动变化。ProVife 综合评估所选区域的连续画面,识别推搡、击打、扭打等动作模式。打架迹象重复达到连续确认次数时生成事件;单个突然动作或挥手不会产生事件。专为校园操场、夜店入口、医院急诊、监狱公共区域及公共交通站点设计。事件连同标出区域的图像,同时发送至控制室和现场团队。
工作原理
在画面上绘制需监测打架的区域;选择人员聚集的位置。
设定置信度阈值;默认值设得较高,可减少无效报警。
输入连续确认次数,决定检测结果需连续出现几次。
ProVife 在短时间窗口内综合评估区域内的连续画面。
确认完成后生成事件,所选提醒方式随即启动。
设置
| 区域 | 评估运动变化的区域;按人员聚集的位置绘制。 |
|---|---|
| 置信度阈值 | 生成事件所需的最低置信度;数值越高,只报告明显的打架行为。 |
| 连续确认 | 检测结果需连续出现的评估次数。 |
| 重复间隔 | 事件持续时两次通知之间的间隔。 |
| 重要级别 | 打架事件通常选择紧急级别。 |
输出内容
- 打架事件:置信度、评估的时间窗口及区域名称。
- 标出分析区域的事件图片。
- 事件以打架标题显示在 AI 录像回放时间轴上。
- 点击事件录像即跳转至打架开始的时刻。
事件联动
- 在控制室弹出紧急窗口并发出声音提示。
- 向现场安保团队发送图文 WhatsApp 通知。
- 通过扬声器播放威慑广播并打开区域照明。
- 通过 MQTT 将事件推送至应急管理系统。
- 通过电子邮件将事件转发给行政负责人。
应用场景
教育
校园操场和走廊发生打架时,同时通知值班教师和安保人员。
医疗
急诊候诊区的冲突将即时推送给安保部门。
娱乐
夜店入口排队时发生的骚乱将通知门口团队。
交通
公交站和车站站台的打架事件将上报监控中心。
摄像机布设
- 将摄像机安装在 3–4 米高处,距离应能拍到人员全身。
- 区域应紧贴人员聚集的位置;不要将空旷区域纳入分析。
- 在人员密集的环境中,选择人员互不遮挡的较高角度。
- 确保区域在夜间也有充足照明。

